うたうゴローニャ

紙とゲーム

VC産ポケモンを色違いにする話(5かいバグ)※修正済み

※コメ欄にて修正報告をいただきました。

本来の文をのこして追記しているので紛らわしくて申し訳ございません。

 

 

 

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 できました

 

まず最初に

これから説明するのはバグの話なんで何が起こっても保証しません。

交換するにしたって身内間だったり、許可を得て行ってください。

 

 

では始めます。

 

まずVC→サンムーンに送った際の色違いの条件です。

ここが今回一番惑わされた部分で、金銀のポケモンが色違いになる条件と微妙に違っており、セレクトバグでやろうとした人も頭を抱えたことでしょう。私もです。

金銀ではAの個体値が2,3,6,7,A,B,E,Fであり他の個体値がAであれば色違いになります。(赤ギャラドスはE-A-A-A固定)

 

しかし今回はAの数値ではなくBの数値が2,3,6,7,A,B,E,Fであれば色違いになるという仕様になっておりルーチンの発覚に少々時間がかかったわけですね、そりゃ色々試しても色にならないわ。

※コメントにて修正を確認、現在は金銀の判定の模様です。後述も※マークにて修正。

 

んでこれを最近流行りの5かいバグで弄ってこうって話です。

 

それでは5かいバグの話ですね。

「5かい」っていうアイテム、初代をバグらせて遊んでた人なら大変馴染み深いですね。

ただ昔は使うとフリーズなり、なにも起こらなかったりしたよくわからないアイテムだったのですが近年の研究により任意コード実行アイテムであることが判明しました。

 

任意コード実行とはなんぞやってのを簡単に説明出来るほどぼくも知識がないのでニコニコなりで調べてください、ここではPAR的なアレと考えてください

 

で、今回はその任意コード実行により個体値を弄って色違いの個体値にしてサンムーンに送ります

 

猿みたいな頭のぼくでも出来たので必要なもんだけパパパっと書いちゃいます

 

今回の場合元から用意してた状態からやったのでボックスから実行するパターンにしますが多分手持ちから実行したほうが楽です。

 

まずメノクラゲニャースを用意します。

ニャースが手に入らないverならFifthなりでだしましょう。

 

メノクラゲの技のPPを以下の数値にします

 

1番目の技にポイントアップを3回使い残りPPを3に
2番目の技にポイントアップを1回使い残りPPを36に
3番目の技にポイントアップを3回使い残りPPを30にします

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 こんな感じ

 

手持ちのニックネームから実行する場合は

1番目の技にポイントアップを3回使い残りPPを3に
2番目の技にポイントアップを1回使い残りPPを23に
3番目の技にポイントアップを3回使い残りPPを18にします

 

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 手持ちから実行するほうです

 

そしたら手持ちの二番目にメノクラゲ、三番目にニャースを配置して基本準備は終了です。

 

ボックスの場合はボックス1以外に以下のニックネームのポケモンを預けてください(ボックス1にすると準備したポケモンごと送られてしまいます)

 

がむぜひレ

ぼワぶづレ

ぼョづの

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※こちらは前述の通り修正前の写真

現在は上から

がむぜひレ
ぼワぶづレ
ぼ"ば"づの

で色違いになります。

 

 

このニックネームをつけるポケモンはなんでもいいですが必ずこの順番に並べましょう

この三匹が所謂PARのコードの役割を果たしています

 

手持ちで実行するメノクラゲを用意した場合は手持ちの上から先ほどのニックネームを入力してください。これはメノクラゲニャースにつけても大丈夫です。

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4~6は自由です

※こちらも修正前の画像です

 

あとは5かいを使うと手持ちの4番目ポケモン個体値がA-F-A-Aになり、送った際に色違いの条件を達成します。

 

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完成したのがこちら

 

 なんかtwitterではセレクトバグでやったりしてるのが主流みたいですがこっちの方が断然楽です。最後につけるニックネームをその辺のサイトやスレに落ちてるものにも応用できます。

 

あとはサンムーンに送りまくってめざパガチャにみんなで勝利しましょう、それでは。

VC産のポケモンがフリーで使えなかった話追記変更あり

タイトル通り


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ゴーリキーくん、ドーピングを疑われるの巻

 

 

昨日vc産ポケモンで指振パ作ってフリー潜ろうって話になったんでピクシー、ゲンガー、ゴーリキーエレキブルニョロトノ、ブーバーンの6匹で潜ろうとしたところ問題アリでフリーから弾かれる案件が発生しました。

 ※ゴーリキーは技を修正したところ通過、詳しくはhttp://chicopoke.hatenablog.com/entry/2017/01/29/145714

 

 

問題があるポケモンはピクシーとゲンガーとゴーリキー以外の3匹

 

こいつらに共通しているのはサンムーンに送ってからブーバー→ブーバーン、エレブー→エレキブルニョロゾニョロトノ、と進化させたことくらい

ピクシーもサンムーンで進化させたが何故か通過

おかしいと思い各指振りを取得したワンリキー、エレブー、ブーバー、ニョロゾニョロボンで試すも普通に通過

ついでにリフレクキック地割れ自爆カビゴン、レベル1ヤドラン、ドリルカイリューも通過、なんなのなの。

 

ここから原因は初代ワザや5かいでだしたからという線は消えた。

 

弾かれたポケモンに共通しているのはサンムーンで進化させたことだがピクシーとニョロボンは通過

 

ここから考えると

 

VC→サンムーンに移動させた後サンムーンに存在しないポケモン進化したポケモンはフリーで弾かれる

 

ということだ。

 

…なんで?

 

増田氏にリプライ(クソリプではない)を送ったので現在は反応待ち

 

原因が分かったり解消されたりしたら新しく記事を書くか追記します。それでは。

 

 ※追記

ゴーリキーに関する部分が解決したので修正、加筆

自爆カビゴンの話とVC→サンムーンのブロックルーチンっぽいやつの話

あれゴンベからしか遺伝出来ないんですね、知らずにずっとカビゴンに遺伝出来ないやん!とか騒いでました。ちゃんと調べよう

 

つわけで仕事サボってVCでまた色々作りました。


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意地っ張りリフレクキック地割れ自爆カビゴン

 
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陽気マルスケドリルカイリューです

 

今回頭のいいことにそのレベルになるのに必要な経験値から逆算してアメを与えて性格調整をしました。

 

 

なかよしバッヂを使う関係で育て屋が使えないからこんな方法を取りました、学習装置?アイテム欄にスペースがなさすぎるのでNG

 

 次の話題

VC→サンムーンに異常があり送れないポケモンの法則が多少分かった気がします。

 

先ほどレベル調整して性格調整をした話なんですがカビゴンを意地っ張りにする最小レベルは27なんですが上のが47だったりするのには理由があります。

 

レベルが低すぎてブロックをかけられたのです。

 

私はてっきり準伝、禁伝、御三家のみだと思っていたのですが固定のこいつもかかるみたいです。

 

何故この辺のポケモンにしかかかっていないのか証明出来てないやんと思われるかもですが前の記事で私はレベル3ヤドランを送っています、つまりこいつにはブロックがかかっていません。

あと前の記事でレベル17サンダーの他にレベル17カメックスやレベル206オニスズメが弾かれていました。オニスズメはまだしもカメックスまで弾かれました。カメックスにのみブロックがかかっているのは可笑しい話なので他二種にもかかっていると思ってよいでしょう。

 

つまりブロックをかけられる条件は

 

・固定シンボルでのみ出現するポケモンが出現するレベル以下である場合

 

・御三家の進化ポケモンが進化する前のレベルである場合

 

・ミュウ(親が配布ゲーフリの場合なら可?(要検証))

 

・レベルが不正な値であるポケモン(ツイッターにてレベル109が通過した報告を確認、審議不明)

 

・図鑑No.が1~151(150)でないポケモン

 

・"見た目"と"中身"が不一致のポケモン

 

・本来取得出来ないわざを覚えたポケモン

 

となります。結構優秀なブロックです。

 

バグ云々を理解してない脳ミソキッズはバグでレベル100にしたポケモンも弾けって言ってますがまぁ不可能です。経験値に不正な値入れてから戦闘で正常な値に戻してますからね、弾くならレベル100を全部弾かにゃなりません、んなことしたら暴動もんでしょう。サンムーンに送ってもなんもないし。

 

それでは。

 

 

 

VCポケモンをサンムーンに送る話


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まぁツイッターでも話題なんでんなモン知ってるって人はまぁスルーしてください。

 

 

まず特性は夢に固定されます。ノーガードカイリキーを葬るためにはやむ無しですね

 

個体値は3V固定、こちらはランダムの模様

とりあえずメンドイながらコピーして送りましたが個体値変わってたんで通過時にランダムかと思われます

 

んで性格なんですが私が着手しようとした頃には検証終わってました。準備してたのに。

つーわけで性格決定のはなし

 

性格の決定はそのポケモンの「総経験値」を25で割った余りから確定します。

かいつまんで話をすると0と6の倍数の場合は補正なし、あとは上からポケモンwikiから引用してきたこれの性格の並びになるそうです。
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だれだレベル依存とかいうデマながしたアフィカス野郎

 

あとはレベルが露骨におかしい奴やバグポケ、ミュウは弾かれます


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本来ここにはミュウ(5かいで書いた任意出現コードから出した個体と釣りバグでだした個体)やレベル0サンダー、レベル17サンダーがいた。

どうやら準伝禁伝には特殊なルーチンが組まれている模様。

 


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かわいい

 

まぁそんなで検証する要素が無さすぎたので先の性格決定に従って試しに地割れヤドランを5匹ほど送ってみました。



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レベルが低いのはレベル1でだしてから調整したため。だって5かい楽なんだもの。

やんちゃの個体は調整ミスったやつで他は狙った通りです。つまり性格は検証通りって訳である。

 


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 にらめつけるファイヤーさん堂々のサンムーン入りである。拍手。

 

まぁんな感じです。どうせレートでは使えませんが地割れヤドラン欲しいと言う方は頑張ってください。それでは。

 

バンク解禁されましたね。

はい、んなわけで前の記事は全部無駄となりましたね、普通に悲しい。お昼休み使って書いたのに。

しかし検証項目が多いので性格固定ルーチンやけつばん送ったらどうなるとか解明できたらなって思います。

それでは。

wcs2017で使ったPTメモ

年末に友人にはダブルとかGSルールまでやらへんわ~とか言ってたんですが、シングルの三桁まで落としたレートが僅か一日で1500まで戻ったってことで口直しに始めた訳ですがシーズン変わっても環境が大きく変わらずゆっくり環境を楽しめるということもあって年明けからずっとやってたんですよ。

んなわけでシーズン1の年明け辺りから今まで色々な組み合わせを試したのをメモついでにまとめていきます。結構長い。

 

爆発トリルヴァディ

 


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まぁ某氏の構築を改悪しただけの構築ですね。

変えた要素はブルルでまだレヒレバニラが流行る前とかいう先取りし過ぎた存在だった、選出すらしてない。

1600付近になったので自分の考え

た構築でやりたいと思ってPT変更。

 

魔剣タロスパ



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蟹と牛と鮫と焼き鳥とかいう食材満載なPT
厨二病なのでマケンカニ+ケンタロスから魔剣タロスとか呼んで一人で喜んでた。

動かし方は上のトリルヴァディと大差なくヴァディとアロー出してアローで追い風、ヴァディ爆破からケンタロスとマケンカニ降臨からマケンカニがツボを付いてケンタロスが残りを掃除する所謂ツボパ。

 

ダブルをやるならコンボがやりたいと思ったので組んだPT、マケンカニを考えてる時は最高に楽しかった。

 

マケンカニを選んだ理由はドーブルを除き最低火力の息吹を打つ事が出来てワイガ、がむしゃら、雨乞い、日本晴れとサポートに事かかないから。

ケンタロスのSを最速マケンカニの実値-1にするのが一番大変だった。(最速マケンカニのS実値は126なのでケンタロスのSは125であることが理想なのだがケンタロスのS個体値を20~21にしなければならない。)

 

結果として楽しかったけどトリルだったりヴァディの爆破が読まれまくって思うような動きが取れずレートが1500に戻る前に解散。

トリパ相手にマケンカニのがむしゃらからケンタロス地震でポリ2を分からせることが出来たので満足。

 

ケンタロス


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 露骨にテッカグヤが増えたのでガラガラを採用し、S操作に頼らないように元から早いキュウコンでツボをつくようにした上で裏選出も強めに。

 

キュウコンケンタロスほぼ使いませんでした。

 

裏選出が普通に強いので当たり前だった。

あと陽気C0とはいえキュウコンなのでケンタロスがモリモリ削れて大変だったのとキュウコンのS-1調整にしたためカミツルギに何度か牛肉にされて悲しみを背負った。

ついにレート1500を切って危険が危なかったので解散。

 

ケンタロスF



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ガブリアスいすぎでは?

 

サクラ大戦を意識してFにしてみた。

前回の反省を生かしついにケンタロスが最速になる、一週間でケンタロスを三匹も作ってしまった。

ケンタロスが最速なのでドーブルはスカーフ、生きてたら上手くサイクル回して胞子打ったりする、大体ケンタロス地震に巻き込まれて死ぬ。

前回よりケンタロスを選出する機会は明らかに増えたがそれ以上に裏から出す掃除担当のカミツルギが強すぎて途中からはカミツルギドーブル先発でカミツルギの苦手な奴に胞子打ったりして横をなぎ倒していた。

一回よそ見してミストフィールド中に胞子打ったりもしたが気にしない。

 

結局負けたり勝ったりで1400後半のままシーズン1終了

 

こっからシーズン2

 

ツルギユータン


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スイッチトリルだったりドレコーだったり纏まってない見た目

スカーフカミツルギとヤレユータンが先発で一体適当に葬ってトリル、後は采配でカミツルギを動かして裏のポケモンが苦手な奴を落として落ちてもらってからコータスやらブルルが薙ぎ払って勝ち。

何故かこの型が大変ハマり1600に乗ったのだがそこからハマらなくなり急転直下で1500に帰還。

ドレコーでイージーウィン出来る試合もあり偽装とはいえ真面目に作っておくもんだなって思った。 

 

上の通りにハマらなくなったので解散

 

その後ツボケンタロスの裏を色々弄ったりしてたら1400まで落ちたので新しいPTを考えてるときに「フェローチェはスカーフを除いて最速輪唱が出来る」なんて話を耳にしたので輪唱パを考えることに。

一番最初の輪唱パの形が


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レヒレ+あられ組の構築が露骨に増えたのでレヒレの下をとれる生意気HD軸ブルルを採用するも大体Zの珠輪唱で消し飛ぶのであんまいらなかったのとやたら腹太鼓カビゴンだったりイーブイだったりと当たったのでブルルとカミツルギをアウトしてレヒレキュウコンを採用

 

1500後半は絶対に揺るがないのだが1600に上がれる試合で必ずスカーフウツロイドを踏んで負ける事案が発生←イマココ


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こいつにスカーフ持たせるのやめませんか???いやほんとに

 

 

そんなこんなで現在、輪唱パでなんとかこいつに対抗できるやつを模索しているのだ、スカガブとかよりこいつのがよっぽど辛い。ほんとに。

 

そんなわけでこいつに強いポケモンを教えてください