うたうゴローニャ

紙とゲーム

VCポケモンをサンムーンに送る話


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まぁツイッターでも話題なんでんなモン知ってるって人はまぁスルーしてください。

 

 

まず特性は夢に固定されます。ノーガードカイリキーを葬るためにはやむ無しですね

 

個体値は3V固定、こちらはランダムの模様

とりあえずメンドイながらコピーして送りましたが個体値変わってたんで通過時にランダムかと思われます

 

んで性格なんですが私が着手しようとした頃には検証終わってました。準備してたのに。

つーわけで性格決定のはなし

 

性格の決定はそのポケモンの「総経験値」を25で割った余りから確定します。

かいつまんで話をすると0と6の倍数の場合は補正なし、あとは上からポケモンwikiから引用してきたこれの性格の並びになるそうです。
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だれだレベル依存とかいうデマながしたアフィカス野郎

 

あとはレベルが露骨におかしい奴やバグポケ、ミュウは弾かれます


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本来ここにはミュウ(5かいで書いた任意出現コードから出した個体と釣りバグでだした個体)やレベル0サンダー、レベル17サンダーがいた。

どうやら準伝禁伝には特殊なルーチンが組まれている模様。

 


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かわいい

 

まぁそんなで検証する要素が無さすぎたので先の性格決定に従って試しに地割れヤドランを5匹ほど送ってみました。



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レベルが低いのはレベル1でだしてから調整したため。だって5かい楽なんだもの。

やんちゃの個体は調整ミスったやつで他は狙った通りです。つまり性格は検証通りって訳である。

 


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 にらめつけるファイヤーさん堂々のサンムーン入りである。拍手。

 

まぁんな感じです。どうせレートでは使えませんが地割れヤドラン欲しいと言う方は頑張ってください。それでは。

 

wcs2017で使ったPTメモ

年末に友人にはダブルとかGSルールまでやらへんわ~とか言ってたんですが、シングルの三桁まで落としたレートが僅か一日で1500まで戻ったってことで口直しに始めた訳ですがシーズン変わっても環境が大きく変わらずゆっくり環境を楽しめるということもあって年明けからずっとやってたんですよ。

んなわけでシーズン1の年明け辺りから今まで色々な組み合わせを試したのをメモついでにまとめていきます。結構長い。

 

爆発トリルヴァディ

 


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まぁ某氏の構築を改悪しただけの構築ですね。

変えた要素はブルルでまだレヒレバニラが流行る前とかいう先取りし過ぎた存在だった、選出すらしてない。

1600付近になったので自分の考え

た構築でやりたいと思ってPT変更。

 

魔剣タロスパ



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蟹と牛と鮫と焼き鳥とかいう食材満載なPT
厨二病なのでマケンカニ+ケンタロスから魔剣タロスとか呼んで一人で喜んでた。

動かし方は上のトリルヴァディと大差なくヴァディとアロー出してアローで追い風、ヴァディ爆破からケンタロスとマケンカニ降臨からマケンカニがツボを付いてケンタロスが残りを掃除する所謂ツボパ。

 

ダブルをやるならコンボがやりたいと思ったので組んだPT、マケンカニを考えてる時は最高に楽しかった。

 

マケンカニを選んだ理由はドーブルを除き最低火力の息吹を打つ事が出来てワイガ、がむしゃら、雨乞い、日本晴れとサポートに事かかないから。

ケンタロスのSを最速マケンカニの実値-1にするのが一番大変だった。(最速マケンカニのS実値は126なのでケンタロスのSは125であることが理想なのだがケンタロスのS個体値を20~21にしなければならない。)

 

結果として楽しかったけどトリルだったりヴァディの爆破が読まれまくって思うような動きが取れずレートが1500に戻る前に解散。

トリパ相手にマケンカニのがむしゃらからケンタロス地震でポリ2を分からせることが出来たので満足。

 

ケンタロス


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 露骨にテッカグヤが増えたのでガラガラを採用し、S操作に頼らないように元から早いキュウコンでツボをつくようにした上で裏選出も強めに。

 

キュウコンケンタロスほぼ使いませんでした。

 

裏選出が普通に強いので当たり前だった。

あと陽気C0とはいえキュウコンなのでケンタロスがモリモリ削れて大変だったのとキュウコンのS-1調整にしたためカミツルギに何度か牛肉にされて悲しみを背負った。

ついにレート1500を切って危険が危なかったので解散。

 

ケンタロスF



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ガブリアスいすぎでは?

 

サクラ大戦を意識してFにしてみた。

前回の反省を生かしついにケンタロスが最速になる、一週間でケンタロスを三匹も作ってしまった。

ケンタロスが最速なのでドーブルはスカーフ、生きてたら上手くサイクル回して胞子打ったりする、大体ケンタロス地震に巻き込まれて死ぬ。

前回よりケンタロスを選出する機会は明らかに増えたがそれ以上に裏から出す掃除担当のカミツルギが強すぎて途中からはカミツルギドーブル先発でカミツルギの苦手な奴に胞子打ったりして横をなぎ倒していた。

一回よそ見してミストフィールド中に胞子打ったりもしたが気にしない。

 

結局負けたり勝ったりで1400後半のままシーズン1終了

 

こっからシーズン2

 

ツルギユータン


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スイッチトリルだったりドレコーだったり纏まってない見た目

スカーフカミツルギとヤレユータンが先発で一体適当に葬ってトリル、後は采配でカミツルギを動かして裏のポケモンが苦手な奴を落として落ちてもらってからコータスやらブルルが薙ぎ払って勝ち。

何故かこの型が大変ハマり1600に乗ったのだがそこからハマらなくなり急転直下で1500に帰還。

ドレコーでイージーウィン出来る試合もあり偽装とはいえ真面目に作っておくもんだなって思った。 

 

上の通りにハマらなくなったので解散

 

その後ツボケンタロスの裏を色々弄ったりしてたら1400まで落ちたので新しいPTを考えてるときに「フェローチェはスカーフを除いて最速輪唱が出来る」なんて話を耳にしたので輪唱パを考えることに。

一番最初の輪唱パの形が


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レヒレ+あられ組の構築が露骨に増えたのでレヒレの下をとれる生意気HD軸ブルルを採用するも大体Zの珠輪唱で消し飛ぶのであんまいらなかったのとやたら腹太鼓カビゴンだったりイーブイだったりと当たったのでブルルとカミツルギをアウトしてレヒレキュウコンを採用

 

1500後半は絶対に揺るがないのだが1600に上がれる試合で必ずスカーフウツロイドを踏んで負ける事案が発生←イマココ


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こいつにスカーフ持たせるのやめませんか???いやほんとに

 

 

そんなこんなで現在、輪唱パでなんとかこいつに対抗できるやつを模索しているのだ、スカガブとかよりこいつのがよっぽど辛い。ほんとに。

 

そんなわけでこいつに強いポケモンを教えてください

 

 

 

 

VCのポケモンをサンムーンに送った際の挙動考察

タイトル通りですね

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彼のノーガード地割れ等が大変話題となっていますが特性や個体値、性格等がどういったことになるのかは現状不明ですね

というわけでその辺の考察っぽいことをしようかと思ったのですがツイッターだと長くなりそうだからブログを作った次第です



早速考察に入って行こうと思います。
まずサンムーンと初代で共通している要素を書き出していきましょう


ポケモンの"姿"や"中身"、種族名

この辺は当たり前ですが所謂姓名判断師バグでコイキングから作られたミュウは"中身"がコイキングのままでこのままでは金銀クリスタルに送れなかったりします。
万一この手段で手に入れたミュウを送りたい場合は中身のデータをミュウに書き換える必要があります、やり方は各自調べてください。
ぶっちゃけミュウ釣りか5かいを使った方が楽です。

・レベル

まぁ言うまでもないですね。

・技

一番注目されている部分ですね。
地割れやつのドリル、初代でしか覚えないポケモンのリフレクターやのしかかり、メガトンキックパンチ、自爆等がいいところですね。

またバグの話になりますが所謂[わざマシンわざ]がサンムーンに送られる際に別の技になる可能性があります。

これを応用すると本来あり得ない技の取得が可能になります、実用性は実際やらないと分かりませんが。
あと普通にバグで技弄れば三色パンチ地割れノーガードカイリキーなんてものも出来てしまいますね。


共通の要素はここくらいしかないわけです。少ない。
個体値努力値も初代と仕様が全く違うのです。



つまりこの値を特性や個体値の判定手段に使えるわけですね。

なので初代ポケモンのステータスでそれらの判定手段になりそうなものを考えてみましょう。




・おやID
現在と桁数が違うので送った先のROMのIDと親名にすることによりこの領域を使うことができます。
5かいを使わなくても道具入れ換えで操作可能ですね。

個体値
旧世代とRSEM以降では仕様が違うのは有名な話ですね。
しかしそれぞれの値のまま送られる可能性があります、そしたら諦めて王冠使いましょう。

・努力レベル
一番参照するにもバグで弄るにも面倒な部分、しかし5かいに不可能はない。
素人は大変弄りづらい部分なので可能性がありますね。

・捕獲レベル
可視化できず、通常は絶対に変わらない値ですが初代ではサファリゾーンの餌と石で操作ができます。
金銀ではこの値を持ち物に変えてるため初代→金銀で初代のポケモンが持ち物を持ってくる訳ですがたまにバグを利用していないのに「カビチュウ」という持ち物を持ったニドランが存在します。
これはサファリゾーンで捕獲レベルの操作が出来てしまうために起きる現象です。因みにカビチュウをクリスタルに送るとGSボールになります。
この値は通常では弄れないので可能性はありますね。


恐らく以上の点が関与する可能性がありますが結局ランダムってオチもあり得ます。この記事が全て無駄ですね。ノーガードカイリキーくじが始まります。

ノーガードカイリキーくじになった場合は5かいバグの使用をオススメします。どういったバグなのかは各自調べてください、それでは。